三维动画实训室是提升传媒类专业学生的动态视效技术素养而开设的实训平台,主要服务于动画专业的实践教学。实训室配备动漫制作工作站、系统服务器等设备,通过三维动画软件3D MAX或MAYA以及Premiere、After Effect等视频编辑软件进行影视片头和短片的设计与制作,提高学生三维建模、角色动画、特效、渲染等综合应用能力。
可开设的主要课程和实验项目:
课程名称 |
实训项目 |
实训学时 |
实训类型 |
计算机角色与运动1
|
MAYA软件概述 |
4 |
验证 |
多边形建模 |
12 |
设计 |
NURBS造型设计建模 |
6 |
设计 |
光照物体的特效制作 |
2 |
设计 |
纹理与材质 |
2 |
综合 |
渲染基础 |
2 |
验证 |
综合实例: 道具造型设计及场景搭建设计 |
4 |
综合 |
计算机角色与运动2 |
多边形建模 |
10 |
设计 |
动画的基本操方法 |
8 |
验证 |
灯光、摄影机与渲染 |
2 |
设计 |
n粒子与力场 |
8 |
验证 |
综合训练 |
4 |
综合 |
数字配音配乐 |
动画语言、音效、音乐分析和创造 |
8 |
综合 |
动画片声音创造实践 |
14 |
综合 |
动画声音录制采集合成 |
26 |
综合 |
场景设计 |
场景线稿速写 |
14 |
综合 |
主题场景创作训练 |
18 |
设计 |
动画场景综合训练 |
16 |
综合 |
角色设计 |
动画角色设计基础训练 |
4 |
验证 |
动画角色造型设计训练 |
18 |
综合 |
动画角色设计模拟实战训练 |
26 |
设计 |
定格动画 |
定格动画(构思剧本与绘制分镜头) |
8 |
设计 |
定格动画(前期、中期与后期) |
8 |
设计 |
定格动画(多类型创作拍摄) |
16 |
设计 |
定格动画(创意短片拍摄) |
16 |
综合 |